计算机信息系电子竞技总决赛于3月29日在学院学术报告厅成功举办。本次比赛汇聚了来自计算机信息各班级的126名精英选手,共组成17支战队,经过激烈的初赛最终五支强大的战队入围决赛。
开幕式上,学院动漫社带来了活力四射的开场舞蹈,刘亚老师发表了开幕式致辞。经过激烈的角逐,最终计应五年制2201班代表队凭借出色的实力和稳定的发挥,成功夺得了王者荣耀赛道的冠军,融媒体2301班代表队获得亚军,计应2301班代表队获得季军,计网2301班、云计算2301班代表队获得优秀奖。金铲铲赛道中,计应2301班崔伯瀚获得冠军,动漫2302班李阳获得亚军,计网2302班张伟杰获得季军,计应五年制2201班周硕,计网2302班高雨乐获得优秀奖。

此次电子竞技比赛不仅是一场竞技盛宴,更是一次展示计算机信息系学子风采的盛会。通过比赛,选手们不仅锻炼了自己的竞技能力,也增进了彼此之间的友谊和合作。同时,比赛也促进了计算机信息系各班之间的交流与合作,为学院的文化建设注入了新的活力。
出席本次比赛的有计算机系党总支书记程家超、系主任邱铭、学工秘书李雪杰、辅导员查道贵以及班主任陈栋。他们对比赛的成功举办表示祝贺,并对选手们的表现给予了高度评价。同时,他们也希望选手们能够继续发扬拼搏精神,在未来的学习和生活中取得更加优异的成绩。

电子竞技作为一种新兴的竞技形式,能够激发竞技热情,培养他们的竞技精神和团队协作能力。在电子竞技比赛中,选手们需要紧密合作,共同制定战略,并在紧张的比赛中灵活应对各种情况,这有助于提升他们的团队协作能力和战略思维。电子竞技也有助于培养青年人的心理素质。在比赛中,选手们需要面对各种压力和挑战,通过不断的努力和调整,他们能够逐渐学会如何保持冷静、应对压力,并在失败中汲取教训,不断成长。
本次电子竞技总决赛的成功举办,不仅丰富了同学们的课余生活,也展示了计算机信息系学子在电子竞技领域的实力和风采。计算机信息系将会继续举办更多精彩的活动,为同学们的全面发展提供更多的机会和平台。(供稿:刘亚 审核:程家超)