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第二章 | ||||
建议学时 | 4课时课堂教学+4课时实验教学 | |||
目标
| 本章阐述了使用Visual Basic .NET编程的基本概念,包括基于事件驱动的编程,有关类、对象、属性、方法和事件。本章也同时说明了如何使用窗体和控件来建立用户界面。这其中包括了如何创建窗体,设置属性,调用方法,为事件编写代码。也包括了如何为窗体添加控件,如何管理多文档窗口,如何使用消息框,如何命名代码名称和如何格式化和归类代码。掌握基本的编程原理,包括基于事件驱动的编程,有关类、对象、属性、方法和事件。使用窗体和控件来创建用户界面。在一个简单的应用程序中创建和管理多文档窗口。通过使用消息框和用户进行交互。掌握命名代码名称、格式化和归类代码。 | |||
知识点 | 难点 | 重点 | 考点 | |
2.1 事件驱动编程 | √ | √ | √ | |
2.2 处理 Windows 窗体 | √ | √ | √ | |
2.3 处理控件 |
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2.4 代码风格 | √ | √ |
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任务2 创建项目主窗体及子窗体 | ||||
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